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miércoles, 16 de diciembre de 2009

LEYENDA 1




EL CHAJÁ






El anciano Aguará era el Cacique de una tribu guaraní. En su juventud, el valor y la fortaleza lo distinguieron entre todos; pero ahora, débil y enfermo, buscaba el consejo y el apoyo de su única hija, Taca, que con decisión acompañaba al padre en sus tareas de jefe. 

Taca manejaba el arco con toda maestría, y en las partidas de caza, a ella correspondían las mejores piezas, constituyendo el trofeo de su arrojo ante el peligro. Todos la admiraban por su destreza y la querían por su bondad. Muchas veces había salvado a la tribu en momentos de peligro, reemplazando al padre que, por la edad y por la salud resentida, estaba incapacitado para hacerlo. 


Aparte de todas estas condiciones, Taca era muy bella. De color moreno cobrizo su piel, tenía ojos negros y expresivos, y en su boca, de gesto decidido y enérgico, siempre brillaba una sonrisa. Dos largas trenzas negras le caían a los lados del rostro. Un tipoy cubría su cuerpo hasta los tobillos, y con una faja de colores que los guaraníes llamaban chumbé, lo ceñía a la cintura. 

Las madres de la tribu acudían a ella cuando sus hijos se hallaban en peligro, seguras de encontrar el remedio que los salvara. Era la protectora dispuesta siempre a sacrificarse en beneficio de la tribu. 


Los jóvenes admiraban su bondad y su belleza, y muchos solicitaron al Cacique el honor de casarse con tan hermosa doncella. Pero Taca rechazaba a todos. Su corazón no le pertenecía. 

Ará-Naró, un valiente guerrero que en esos momentos se hallaba cazando en las selvas del norte, era su novio y pensaban casarse cuando él regresara. Entonces el viejo Cacique tendría, en su nuevo hijo, quien lo reemplazase en las tareas de jefe. 


La vida de la tribu transcurría serena; pero un día, tres jóvenes: Petig, Carumbé y Pindó, que salieron en busca de miel de lechiguana, volvieron azorados trayendo una horrible noticia. Al llegar al bosque en busca de panales, cada uno de ellos había tomado una dirección distinta. Se hallaban entregados a la tarea, cuando oyeron gritos desgarradores. Era Petig, que, sin tiempo ni armas para defenderse, había sido atacado por un jaguar cebado con carne humana y nada pudieron hacer los compañeros para salvarlo, pues ya era tarde. El jaguar había dado muerte al indio y lo destrozaba con sus garras. Carumbé y Pindó no tuvieron más remedio que huir y ponerse a salvo. Así habían llegado, jadeantes y sudorosos, a dar cuenta de lo sucedido. 


Esta noticia causó estupor y miedo en la tribu, pues hasta entonces ningún animal salvaje se había acercado al bosque donde ellos acostumbraban ir a buscar frutos de banano, de algarrobo y de mburucuyá, que les servían de alimento. 

Desde ese día no hubo tranquilidad en la tribu. Se tomaron precauciones; pero el jaguar merodeaba continuamente y muchas fueron las víctimas del sanguinario animal. 

El Consejo de Ancianos se reunió para tomar una determinación que pusiera fin a semejante amenaza de peligro para todos. 



Y decidieron: era necesario dar muerte a quien tantas muertes había producido. 

Para conseguirlo, un grupo de valientes debía buscar y hacer frente a la terrible fiera, hasta terminar con ella. 

El Cacique aprobó la determinación de los Ancianos. Pidió a los jóvenes de la tribu que quisieran llevar a cabo esta empresa, se presentaran ante él. 


Grande fue la sorpresa del jefe cuando vio aparecer en su toldo a un solo muchacho: Pirá-U. 

De los demás, ninguno quiso exponer su vida. 

Pirá-U sentía gran admiración y un gran reconocimiento hacia el viejo Cacique. En cierta ocasión, hacía muchos años, Aguará había salvado la vida de su padre, de quien era gran amigo. Fue un verdadero acto de heroísmo el cumplido por el valiente Cacique, con peligro de su propia vida. 


Desde entonces, nada había que Pirá-U, agradecido, no hiciera por el viejo Aguará. Por eso, ésta era una espléndida oportunidad para demostrarlo. Él sería el encargado de librar a la tribu de tan terrible amenaza. Así fue que Pirá-Ú, sin ayuda de nadie, confiando en su valor y en la fuerza que le prestaba el agradecimiento, partió a cumplir tan temeraria empresa. Gran ansiedad reinó en la tribu al siguiente día. Todos esperaban al valiente muchacho, deseosos de verlo llegar con la piel del feroz enemigo. 

Pero las esperanzas se desvanecieron. Pasó ese día y otros más y Pirá-U no regresó. 


Había sido una nueva víctima del jaguar. Nuevamente se reunió el Consejo y nuevamente se pidió la ayuda de los jóvenes guerreros. Pero esta vez nadie respondió... nadie se presentó ante el Cacique. Era increíble que ellos que habían dado tantas veces pruebas de valor y de audacia, se mostraran tan cobardes en esta ocasión. 

Taca, indignada, reunió al pueblo, y en términos duros y con ademán enérgico, les dijo: 

Me avergüenzo de pertenecer a esta tribu de cobardes. Segura estoy de que si Ará-Naró estuviera entre nosotros, él se encargaría de dar muerte al sanguinario animal. Pero en vista de que ninguno de vosotros es capaz de hacerlo, yo iré al bosque y yo traeré su piel. Vergüenza os dará reconocer que una mujer tuvo más valor que vosotros, cobardes! 

Así diciendo entró en su toldo. El padre, que se hallaba postrado por la enfermedad, se oponía a que su hija llevara a cabo una empresa tan peligrosa. 

- Hija mía -le dijo- tu decisión me honra y me demuestra una vez más que eres digna de tus antepasa dos. Mi orgullo de padre es muy grande. Te quiero y te admiro; pero la tribu te necesita. Mi salud no me permite ser como antes y sin tu apoyo no podría gobernar. 


Padre, los dioses me ayudarán y yo volveré triunfante. Si permitimos que el sanguinario animal continúe con sus desmanes no podremos llegar al bosquecillo en busca de alimentos, y la vida aquí será imposible. 

Hija mía; otros deben dar muerte al jaguar. Tú eres necesaria en la tribu y no es muy seguro que te libres de morir entre las garras de la fiera. 

Padre... tus súbditos han demostrado ser unos cobardes. Creen que el yaguareté es un enviado de Añá para terminar con nosotros, y temen enfrentarlo. Yo debo salvar a la tribu. ¡Permite que vaya, padre mío! 

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El anciano tuvo que acceder. Las razones que le daba su hija eran justas y claras  y no había otra manera de librarse de enemigo tan cruel. 

Y Taca empezó los preparativos para ponerse en viaje ese mismo día al atardecer. 

Cuando se disponía a partir, varios jóvenes trajeron la noticia de que los cazadores que partieran hacía una luna, se acercaban. Estaban a corta distancia de los toldos. 


Fue para Taca una noticia que la lleno de placer y de esperanza. Entre los cazadores venía Ará-Ñaro, su novio, y él podría acompañarla para dar muerte al jaguar. Impacientes esperaban la llegada de los bravos cazadores, los que se presentaron cargados de innumerables animales muertos, pieles y plumas, conseguidos después de tantos sacrificios y de tantos peligros. 

Fueron recibidos con gritos de alegría y de entusiasmo por toda la tribu que se había reunido cerca del toldo del Cacique. Junto a la entrada se encontraba éste con su hija Taca, rodeados por los ancianos del Consejo. 

El viejo Aguará saludó con todo cariño a los valientes muchachos, que se apresuraron a poner a sus pies las piezas más hermosas. 


- Ará-Naró, después de agasajar al Jefe, se dirigió a Taca, y como una prueba de su gran amor, le ofreció el presente que le tenía dedicado: una colección de las más vistosas y brillantes plumas de aves del paraíso, de tucán, de cisne, de garza y de flamenco. El gozo y la satisfacción se pintaron en el rostro de la doncella, que con una suave sonrisa agradeció el obsequio. 

Después... cada uno se retiró a su toldo. Aguará, Taca y Ará-Naró quedaron solos. El sol se había ocultado detrás de los árboles del bosquecillo cercano. Un reflejo rojo y oro teñía las nubes, y como venido de lejos se oyó el grito lastimero del urutaú. 


En ese momento, el viejo Cacique comunicó a Ará-Naró la decisión de su hija. 

-Hijo mío- le dijo - un jaguar cebado con sangre humana ha hecho muchas víctimas entre nuestro pueblo. El primero fue Petig, que tomado desprevenido, murió deshecho por la fiera. Después Saeyú y otros que, confiados, fueron al bosque en busca de alimentos. Se decidió dar muerte al sanguinario animal; pero Pirá-Ú, encargado de ello, no ha vuelto. Fue, sin duda, una víctima más... Y ahora nadie quiere hacer frente a tan terrible enemigo. Todos le temen creyéndolo un enviado de Añá, imposible de vencer. 


Taca, por su parte, ha decidido ser ella quien termine con el jaguar, y piensa partir ahora mismo. 

-Taca, eso no es posible- dijo resuelto Ara-Ñaro-. Esa no es empresa para ti. Y los guerreros de nuestra tribu: ¿qué hacen? ¿Cómo permiten que una doncella los aventaje en valor y los reem place en sus obligaciones?. -Los jóvenes temen a Añá, y no quieren atacar a quien creen su enviado. -Taca, ¡no irás! Seré yo quien dé muerte al jaguar, y su piel será una ofrenda más de mi amor hacia ti. 

-No podrá ser, Ará-Ñaró. ¡He dado mi palabra y voy a cumplirla!... Dentro de un instante saldré en busca del jaguar, y cuando vuelva gritaré una vez más su cobardía a los súbditos del valiente Aguará. 

-No has de ir sola, Taca. Espera unos instantes y yo te acompañaré. 

Ya debo partir, Ará-Ñaro; “yahá!”…, “yahá!”…(¡vamos!, ¡vamos!). 


Pronto se reunió Ará-Ñaró a su prometida, y cuando la luna envió su luz sobre la tierra, ellos marchaban en pos del enemigo de la tribu. La esperanza de terminar con él los alentaba. Cuando llegaron al bosque, Ará-Ñaró aconsejó prudencìa a su compañera, pero ella, en el deseo de terminar de una vez por todas con el carnívoro, adelantándose, lo animaba: 

- “yahá!”…, “yahá!”… 

Cerca de un ñandubay se detuvieron. Habían oído un rozamiento en la hierba. Supusieron que el jaguar estaba cerca. Y no se equivocaban. Saliendo de un matorral vieron dos puntos luminosos que parecían despedir fuego. Eran los ojos de la fiera, que buscaba a quienes pretendían hacerle frente. Con paso felino se iba acercando, cuando Ara Naró, haciendo a un lado a su novia y obligándola á guarecerse detrás de un añoso árbol, se dirigió, decidido, hacia la fiera. 


Fueron momentos trágicos los que se sucedieron. ¡El hombre y la fiera luchando por su vida! Ará-Naró era fuerte y valiente, pero el jaguar, con toda fiereza, lanzó un rugido salvaje. Taca, que desde su escondite seguía con ansiedad una lucha tan desigual, se estremeció. 

Un zarpazo desgarró el cuello del valiente indio y lo arrojó a tierra. Con él rodó la fiera enfurecida y poderosa. 


Taca dio un grito, y de un salto estuvo al lado del animal ensangrentado, que se trabó en pelea con su nueva atacante. 

Pero fue en vano. En esa prueba de valientes, ninguno salió triunfante. 

Taca, Ará-Ñaró y el jaguar pagaron con su vida el heroísmo que los llevó a la lucha. 

Pasaron los días. En la tribu se tuvo el convencimiento de la muerte de los jóvenes prometidos. 

-El viejo Cacique, cuya tristeza era cada vez mayor, fue consumiéndose día a día, hasta que Tupá, condolido de su desventura, le quitó la vida. 

Todos lloraron al anciano Aguará, que había sido bueno y valiente, y de quien la tribu recibiera tantos beneficios.


Prepararon una gran urna de barro, y después de colocar en ella el cuerpo del Cacique, pusieron sus prendas y, como era costumbre, provisiones de comida y bebida. 

En el momento de enterrarlo, en el lugar que le había servido de vivienda, una pareja de aves, hasta entonces desconocidas, hizo su aparición gritando: -- “yahá!”…, “yahá!”… 

Eran Taca y Ará-Naró, que convertidos en aves por Tupá, volvían a la tribu de sus hermanos. 

Ellos los habían librado del feroz enemigo, y desde ahora serían sus eternos guardianes, encargados de vigilar y dar aviso cuando vieran acercarse algún peligro. 

Por eso, el chajá, como le decimos ahora, sigue cumpliendo el designio que le impusiera Tupá, y cuando advierte algo extraño, levanta el vuelo y da el grito de alerta: ; "Yahá!..., " "Yahá!"...


CUENTO 3




Agua del Pozo


Había una vez una vez un hombre de noble cuna , que después de atravesar el desierto llego a un poblado lleno de árboles y huertos y lo primero que encontró fue un pozo , sediento como estaba se acerco para saciar su sed , pero el agua estaba tan profunda , que era inaccesible y nada de su alrededor podía facilitarle el alcanzar el agua , por ello decidió sentarse junto al pozo a esperar que pasara alguna cosa y confiando en Dios.





Al poco rato , se aproximo una mujer con una jarra asentada en su cadera y una cuerda en la mano. Al verle allí sentado , con una sonrisa le saludó. - " La paz de Dios sea contigo"y el le respondió .-" Su paz sea contigo"Y la mujer sin decir nada , deslizo de sus manos la cuerda dentro del pozo y atada en un extremo la jarra , que hizo descender lentamente y con cuidado luego se oyó el chapoteo de la jarra al hundirse en el agua , entonces la mujer alargando el brazo , removió la cuerda para que se llenara el recipiente y empezó a tirar de ella hacia arriba con fuerza y cuidado.





Mientras el hombre sentado al lado del pozo le contaba , lo mucho que había viajado y que había conocido todo tipo de pozos .La mujer de cuando en cuando se lo miraba sin dejar de sonreir...y tiraba y tiraba de la larga cuerda subiendo la jarra.





Yo he conocido pozos mucho mas grandes que este y he probado aguas salobres y otras mas dulces y parece mentira la gama de sabores que pueda tener el agua...El hombre comentaba . Ella le dirigía alguna mirada asintiendo sus palabras...al final haciendo un último esfuerzo la mujer cogió por un asa la jarra, la descanso sobre el borde del pozo y recogió la cuerda , agarro la jarra mojada se la planto al costado y dirigiendo una mirada al hombre le dijo .-" Pues muy bien , estad con Dios.." y se marcho.
El hombre sin moverse de donde estaba vio como se alejaba la mujer y abatido se dispuso a esperar que Dios en su Misericordia le proporcionara la manera de poder beber agua de aquel pozo...


Fin.





viernes, 11 de diciembre de 2009

LA NOVELA 6

EPISODIO VI
Descanso en el mar

         Un día de verano como otro cualquiera nuestros amigos se estaban bañando en la playa de Huelva, tomando el sol y comiendo unos helados, se encontraron a unas personas ya conocidas, eran Ismael y Crespo, cada uno leyendo un libro, Ismael leía un libro llamado `` El caballero enmascarado ´´ y Crespo leía `` La vida de Einstein ´´, después nuestros protagonistas se acercaron a ellos y empezaron a hablar sobre todas las cosas que se le iban ocurriendo. Pero de repente del agua salió un coche, no, un avión, no, ¡Una nave!, todas las personas que descansaban tranquilamente en la playa tuvieron que salir corriendo por culpa del vehículo que iba arrasando todo, hasta que se paró en la arena.

         - Ho-la,- te-rri-co-las, - ve-ni-mos- en- son- de- paz- dijo una voz extraña que salía de dentro de la nave.
 
         Crespo vio a través del cristal una masa verde y dijo:

         - ¡Hemos descubierto extraterrestres! Un pequeño paso para la ciencia y un gran paso para la investigación y… la humanidad.
 
         Entonces se abrió una puerta de la nave y salieron, como decía Crespo, unos extraterrestres verdes con un ojo en medio de la cara, sin orejas, con la boca en la frente y unas piernas muy pequeñas que le permitían andar muy rápido.

         - Ve-ni-mos-a-ha-cer-en-tre-ga-de-una-car-ta-del-se-ñor-del-pla-ne-ta-Mi-cro-co-pez -dijo un extraño extraterrestre que tenía la carta entre manos-.
Le entregó la carta a Carmen, la carta era azul con un delicado perfume a brisa de mar, abrieron la carta y decía:

         Queridísimos chicos y chicas:

         Os mandó esta carta para que se la entreguéis a mi gran majestuoso amigo Rafa Crespo, esta carta contiene información sobre nosotros, los extraterrestres, pruebas de nuestro planeta, rocas y demás objetos de hace muchos años y de ahora mismo.

         P.D: Cuidad muy bien estas pertenencias y enseñárselas al mundo
  
Setero Remero

ALICIA EN EL PAIS DE LAS MARAVILLAS (2010)




La película cuenta cómo Alicia, ahora con 17 años, vuelve al País de las Maravillas, sin recordar nada de lo que le ocurrió cuando lo visitó la primera vez así que las criaturas de ese lugar intentaran ayudarla para recordar.







Adaptación de 'Alicia en el País de las Maravillas' de Lewis Carroll. La cinta será proyectada en 3D y estará filmada con las últimas tecnologías: combinará el empleo de la técnica Performance Capture, que digitaliza a los actores, incluidas sus voces, y los convierte en imágenes generadas por ordenador, con interpretaciones reales.


NUMERO 9




La historia transcurre en un futuro muy próximo. El invento conocido como la Gran Máquina activa y aporta energía a las máquinas que se han alzado contra la raza humana, diezmando a la población, antes de empezar a fundirse apagarse. 




El mundo pronto quedará destruido, pero un grupo de pequeños seres intenta salvar lo poco que queda de la civilización. Está compuesto por nueve criaturas a las que un científico infundió vida poco antes de la catástrofe. Entre el grupo, Número 9 (la voz de Elijah Wood) demuestra tener madera de líder y cualidades que quizá les ayuden a sobrevivir e incluso a prosperar. Los demás miembros del grupo son Número 1 (Christopher Plummer), un veterano de la guerra, de carácter dominante y líder del grupo hasta la fecha; Número 2 (Martin Landau), un generoso y ahora frágil inventor; Número 3 y Número 4, gemelos de una gran erudición que se comunican sin palabras y sobre todo entre sí; Número 5 (John C. Reilly), un inquebrantable ingeniero; Número 6 (Crispin Glover), un artista errático atormentado por las visiones; Número 7 (Jennifer Connelly), una valiente guerrera autosuficiente, y Número 8 (Fred Tatasciore), el musculoso y no muy listo guardaespaldas de Número 1.



Con un grupo tan reducido, estas creaciones "stitchpunk" ("residuopunk", derivado de la corriente "steampunk") deben hacer acopio de una fuerza desproporcionada a su tamaño para engañar y luchar contra los monstruos las máquinas que aún funcionan, una de las cuales es una bestia mecanizada. En las tinieblas que preceden al amanecer, Número 9 debe reagrupar y animar a los suyos para hacer frente común al peligro inminente.

Trailer:




SPANISH MOVIE



SPANISH MOVIE es la primera película española que parodia los últimos grandes éxitos de nuestra cinematografía, utilizando como modelo de inspiración películas como "El Orfanato", "Los Otros", "Volver", "Alatriste" o "El Laberinto del Fauno". También han facilitado un material fabuloso y altamente parodiable títulos como "Los Lunes al Sol", "Abre los Ojos" y "Rec". Un homenaje en tono de comedia a los mejores títulos del cine español.

Grandes dosis de humor, ingeniosos guiños a nuestro cine patrio más reciente, un elenco artístico altamente ligado a la comedia y una elevada reserva de sorpresas constituyen los ingredientes de esta loca disparatada comedia: Spanish Movie.

Protagonizada por Alexandra Jiménez ("Los Serrano"), Carlos Areces ("Muchachada Nui"), Silvia Abril (El Terrat),Joaquín Reyes ("Muchachada Nui", "Camera Café"), Eduardo Gómez ("La que se avecina") y Michelle Jenner ("Los hombres de Paco"), entre otros, y con la participación estelar del mítico actor de comedia Leslie Nielsen.



viernes, 4 de diciembre de 2009

LOS CAJONES

No se que les pasa a los cajones que cuando metes la mano no encuentras lo que buscas, yo ,por ejemplo, estaba buscando mi móvil, entonces abro el cajón y empiezo a buscar y me encuentro un zapato, un caramelo masticado, unas llaves que no eran de mi casa y cuando acuerdo me doy cuenta que estaba en casa del vecino.

Aunque sea un chiste malo, quería dar paso a un pequeño cuento que me encontrado en los cajones de internet:


DOS CANGUROS MUY MADUROS


Dos mejores amigos - un divorciado con mala suerte en el amor y un soltero encantador - ven como sus vidas se vuelven del revés cuando tienen que encargarse del cuidado de dos mellizos de 6 años justo cuando están a punto de ultimar el mejor negocio de sus vidas. Los ya no tan jóvenes solteros se las ven y se las desean para cuidar a los mellizos, yendo de desastre en desastre y quizás también a un nuevo entendimiento de lo que es verdaderamente importante en la vida.


IRON MAN 2


Los fans de Iron Man, los seguidores de Tony Stark y los cinéfilos que esperan con ansias el estreno de la secuela en 2010, han sentido al unísono un escalofrío de alegría cuando han visto el primer póster de la nueva película.


¿Por qué? Porque los productores han decidido mostrarnos cómo será la imagen de la gran sorpresa de esta producción. Y es nada menos que la aparición de 'War Machine' (o Máquina de Guerra).


Ya al final de la primera entrega, James Rhodes miraba el traje plateado de Tony Stark y anunciaba que la próxima vez sería para él. Y así será en mayo de 2010. Rhodes se enfundará el pesado traje metálico y se convertirá en el famoso War Machine, un personaje que ha convivido con Iron Man en sus cómics durante más de 30 años.


Jon Favreau deslumbró al mundo en 2008 cuando estrenó "Iron Man", una de las películas de superhéroes mejor valoradas y que cuenta con Robert Downey Jr. como el adinerado superhéroe.


Aunque en la primera película Terrence Howard daba vida a Jim Rhodes (War Machine), ahora es Don Cheadle quien se enfunda el traje. Nunca se dieron a conocer los verdaderos motivos que llevaron al cambio, pero según Entertainment Weekly todo se debió a un cheque. El contrato de Howard para la primera entrega lo convirtió en el mejor pagado del filme, y cuando los productores quisieron reducir su paga, éste se negó. Cheadle se sumó al proyecto enseguida, una curiosa opción después de ser un actor volcado al cine dramático.


Lo que resulta curioso es que, a no ser que "Iron Man 2" dure tres horas, me pregunto cómo van a enseñarnos tantos villanos en una sola película. Tendremos a Whisplash/Ivan Vanko (Mickey Rourke), Justin Hammer (Sam Rockwell), y a la Viuda Negra (Scarlett Johansson)haciendo sus maldades, mientras debe lucirse Iron Man y su compañero War Machine...


Como aun no se han dado a conocer videos de la película, hay una pregunta que nos tiene a todos en vilo: según el cartel, los personajes se están dando la espalda. Esto significa que lucharán juntos o que se convertirán en enemigos?


LLUVIA DE ALBONDIGAS


El aspirante a inventor Flint Lockwood es un genio con pocas habilidades sociales que se esconde detrás de algunos de los artilugios más extraños jamás creados. Cuando su última máquina, diseñada para convertir el agua en comida, hace que en la ciudad empiecen a llover hamburguesas con queso, nuestro protagonista se convierte en toda una celebridad. Sin embargo, una vez su invento se descontrola y comienza a lanzar tornados de espaguetis y albóndigas gigantes, él y su amiga Sam deberán apagarlo para que todo vuelva a la normalidad.



En España es el entrañable Flipy el encargado de poner la voz a Flint. Dos científicos chiflados con mucho en común.



Hasta han hecho videojuegos para todas las consolas:





ETC...

jueves, 3 de diciembre de 2009

LA NOVELA 5

EPISODIO V

La primera aventura

Cuando despertaron se encontraron en un lugar oscuro, una habitación pequeña, sin ventanas y con una puerta con rejas, de repente, Carmen exclamó:

- ¡Estamos en una cárcel!

Todos se levantaron y pidieron ayuda pero nadie los oía, la habitación se inundó de una espesa niebla gris y todos cayeron en otro profundo sueño, se abrió la puerta y apareció un hombre, no, perdón ¡un ogro! Que se llevó a los personajes a otra habitación mucho más grande y con una mesa enorme que llegaba de una punta a otra.

- Bienvenidos seáis, damas y caballeros, es un placer tenerles aquí conmigo en una noche tan especial como esta, oh, perdón todavía no me he presentado, soy Mariano Lucero III mismísimo rey de Males, Males es un país muy lejos de vuestro planeta y estoy aquí para apoderarme del vuestro, pero para eso necesito rehenes que me digan cada sitio, cada lugar y cada país que hay en vuestro planeta, podéis ir hablando pero antes os hemos preparado la cena y así tendréis mas ganas de hablar.

Mariano Lucero III era joven, pero se parecía a un viejo cascarrabias.

En medio de la comida, Mariano Lucero III empezó a hablar con un tono muy agudo:

- Damas y caballeros, me digno en presentaros el mapa hecho con lino de oro de nuestro país.

Cogió una bolsa hecha de pelo de caballo, de ella sacó un largo tubo en el que estaba enrollado el mapa del que les había hablado antes.

- Este es el mapa de mi país- dijo Mariano Lucero III- ¿Queréis que os explique un poco su historia?

- Si, si, por favor, aprender cultura de otros países nos gusta mucho- dijo Gil.

- Entonces empezaré ahora mismo- dijo el Mariano Lucero III- Males, antiguamente no se llamaba así, se llamaba Bornes, este país estaba formado por ocho ciudades, Marina Mar, Feliz Gente, Montañas Preciosas, Amor Entero, Arco iris Reluciente, Sueños Cumplidos, Nubes Blancas y Sol Entero, era un país feliz y hospitalario, donde todos sus ciudadanos no le temían a nada, pero de repente, llegó Mariano Lucero II, mi padre, que se apoderó del país entero y cambió los nombres a las ciudades, y ahora quiere que yo, su hijo, me apodere de este mundo.

Entonces cogió una pistola para amenazarlos, pero Arroyo, sin querer, lo impidió, gracias a su mente, podía controlar las cosas, (ni él mismo lo sabía), la pistola cayó al suelo, se partió en mil pedazos y se desvaneció.

- Hum, así que tenéis poderes, pues enseñármelos -dijo el Malvado Rey de Males- si tenéis la bondad de acompañarme.

Se dirigieron a una sala donde estaba todo lleno de aparatos extraños, pero había uno que llamaba mucho la atención, era como una semiesfera de cristal que llegaba hasta el techo y el suelo de ese aparato era de roca o eso parecía. Mariano Lucero III obligó a los chicos que se metieran en la semicircunferencia de cristal, una vez dentro se organizaron para salir al centro de la bola de cristal y lo hicieron de la siguiente manera: primero Marta, segundo Jesús, tercera Carmen, cuarto Arroyo, quinta Casado y sexto Gil. Marta se situó en el centro y como no sabia que hacer se quedo quieta por lo menos dos minutos, el Rey ya harto dijo:

-¡Estoy cansado de esperar, como no me enseñes tu poder iras directamente al lago de los cocodrilos-tiburones!

Marta hizo un sobreesfuerzo de concentración en todo su cuerpo y de repente los brazos y las piernas se le fueron estirando, ella no se lo creía pero pensaba en como iba a poner sus brazos y sus piernas normales, pero seguidamente sus brazos y sus piernas y se le volvieron normales.

Luego salió Jesús García que hizo lo mismo que Marta, concentrarse en todo su cuerpo y sin saberlo fue corriendo como un rayo por toda la bola de cristal, no se le veía ni su rostro solo se notaba una brisa de viento muy fuerte y de repente paró y se mareó.

Después salió Carmen que hizo lo mismo que Jesús y Marta, y se fue desvaneciendo poco a poco sin dejar rastro, ¡Se había vuelto invisible!, entonces se concentro y se hizo visible.

Arroyo salió aterrorizado porque no sabia como usar su poder, el sabia cual era su poder, el de mover las cosas con la mente, pero no sabia que mover, entonces el Malvado Rey le tiró una cuchara, Arroyo se concentro en su mente y movió la cuchara de arriba abajo y de derecha a izquierda, luego la soltó y se fue con sus compañeros.

Le tocó el turno a Casado, hizo lo mismo que los demás, y de repente empezó a hablar muchos idiomas de otros países del mundo, como alemán, chino, italiano y algunos idiomas que no eran de este planeta.

Por ultimo le tocó a Gil, salió y empezó a dar piruetas con los brazos, como si estuviera loco, luego paró y se fue con sus compañeros.

El Rey de Males les pidió amablemente que salieran de la esfera, una vez fuera acompañaron a Mariano Lucero III, luego los ogros cogieron a los personajes y los llevó a una celda peor que la otra, un ogro se quedó para vigilar toda la noche y aprovechando que el ogro estaba durmiendo intentaron coger las llaves con ayuda de Marta, intento estirazar los brazos pero pudo, entonces Arroyo con su prodigiosa mente intento coger las llaves pero tampoco pudo, cada uno intentó probar sus poderes dentro de la celda pero no pudieron, después todos se durmieron excepto Arroyo que no tenia sueño, y del fondo de la celda salió una persona casi de la misma edad que él, Arroyo se acerco y le preguntó quien era, a lo que él respondió:

- Soy Ismael, el sabio, llevo aquí encerado tres años y solo porque averigüe que el Rey Mariano Lucero II estaba maltratando a las personas mayores. Si queréis os puedo ayudar a cavar un túnel.

Arroyo se lo pensó, llamo a sus compañeros y se lo explicó todo, en cuanto a la pregunta, todos dijeron que sí, entonces cogieron unas palas que tenía guardadas Ismael por si alguien venía a ayudarle a escapar, cavaron entusiasmados sacando tierra y guardándola en un rinconcito. Cuando llevaron un par de horas cavando se escuchó la voz de Mariano Lucero III, Ismael tapó el agujero con la funda de la almohada y justamente llegó El Malvado Rey de Males que ordenó a los ogros sacar a esos niñitos y niñitas que no paraban de hablar. El Rey con entusiasmo y con una sonrisa malvada los llevó a la Guarida de Contacto donde contactaron con el padre de Mariano Lucero III, es decir, con Mariano Lucero II que era el jefe de Males, el Rey de Males le dijo a su padre:

- Padre, estos niños charlatanes tienen unos poderes tan magníficos que nos podrían ayudar a conquistar este planeta, ¿Que le parece?

- Bien hijo, ¿Por donde vas a empezar?- Dijo el padre.

- Por ningún sitio,- dijo García- no consentiremos que este mundo sea tuyo ni de tus ciudadanos, este planeta es imposible de conquistar y aunque lo intentéis no lo conseguiréis.

- Un chico listo,- dijo Mariano Lucero III- ¡Guardias, a por ellos!

Los ogros se abalanzaron sobre ellos pero no los cogieron porque ya habían escapado gracias a la velocidad de Jesús García, luego se paró, el Rey de Males cogió su espada láser pero Arroyo lo detuvo con su mente, luego intentaron escapar por una abertura que había encima del edificio, con la ayuda de Marta, que se estiró todo lo que pudo, salieron del edificio cada uno y por ultimo para derrotar a aquellos bellacos lanzaron una bomba de pulgas y ratas, porque los habitantes de Males odian la pulgas y sobretodo las ratas, seguidamente se fueron al laboratorio del parque donde dijeron a Crespo lo que le había ocurrido y también que le quitaran aquellos extraños poderes y eso hizo, cogió el FM y lo junto con el cloro, luego se lavaron las manos y cada uno se fue a su casa a dormir toda la tarde y toda la noche, hasta aquí una de las grandes aventuras de LA PANDA.

Mis Dibujos

Fotos de la película de Phineas y Ferb